Mit diesem Greifer können nicht standardisierte Objekte gegriffen werden, die mit anderen Greifern nur schwer zu handhaben sind: runde Objekte, Teetassen, Äpfel, Eier, usw.
Mit diesem Greifer können Sie sicher sein, dass das Objekt korrekt in der Mitte des Greifers gefasst wird.Dieser Greifer ist perfekt für zerbrechliche Objekte oder für Objekte mit unregelmäßigen Formen.
Es können auch hohle Objekte von innen gegriffen werden (z. B. Aluminiumrohr).
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
Inhalt des MatataLab Coding Sets:
1x MatataBot Roboter
1x Steuer-Turm
1x Programmier-Board
4x Baustein "geradeaus"
4x Baustein "rückwärts"
4x Baustein "Drehung links 90°"
4x Baustein "Drehung rechts 90°"
2x Baustein "Schleife startet"
2x Baustein "Schleife endet"
1x Baustein "Lieder"
1x Baustein "Tanz"
1x Baustein "Bewegung"
2x Zahl "2"
2x Zahl "3"
2x Zahl "4"
2x Zahl "5"
2x Zahl "zufällig"
1x Mappe zweiseitig "Spiele"
3x Spiel Bücher
8x Hindernisse
3x Flaggen
2x Bastelbögen
1x Abwaschbarer Marker
2x Sticker
Geben Sie Ihren Projekten neue Perspektiven und erproben Sie modernste Industrie 4.0-Prozesse mit dem Vision Set. Mit dem Vision Set ist Ned in der Lage, Objekte zu erkennen und diejenigen auszuwählen, mit denen Sie interagieren möchten. Das Set wird mit einer Kamera und Objekten verschiedener Formen und Farben geliefert. Der Arbeitsbereich, der ebenfalls im Vision Set enthalten ist, ist so konzipiert, dass er horizontal, vertikal oder sogar gekippt arbeiten kann. Sein Aufbau basiert auf der Nano-Sauger-Technologie. Das macht ihn haftend und gleichzeitig verschiebbar.
Hauptmerkmale:
- Objekterkennung basierend auf Form und Farbe
- Einfaches Ausführen von erweiterten Funktionen wie visuellem Greifen dank der neuen Blöcke in der Blockly-Oberfläche von Niryo Studio
- Eine Onboard-Kamera am Greifergelenk für ein umfassendes Sichtfeld
- Ein modularer Arbeitsbereich, der mit einem mechanischen Adapter am Ned befestigt oder in der Ausrichtung und Neigung Ihrer Wahl verwendet werden kann.
- Das Set ist an das Ned-Ökosystem angepasst.
Inhalt der Packung:
- 1 x Kamera
- 1 x Greifergelenk mit Kamerahalterung
- 1 x Halterung für den Arbeitsbereich
- 4 x Befestigungselemente zur Fixierung der Pläne an der Halterung
- 1 x Arbeitsfläche
- 1 x Kalibriervorlage
- 1 x Kalibrierungswerkzeug
- 6 x Objekte zur Handhabung (3 Quadrate & 3 Runden)
- 2 x Verbesserte Klemmbacken für den Spezialgreifer (Custom Gripper)
- 1 x USB-Kabel
- 2 x Bänder zum Befestigen des Kabels
- 1 x Mechanischer Anschluss für den Ned.
Bakiwi ist ein DIY-Roboterbausatz der nicht wie viele andere Roboter auf Rädern unterwegs ist, sondern läuft.
Löten, bauen, programmieren und lernen wie ein kleiner Roboter aus Einzelteilen durch die eigene HAND entsteht und buchstäblich zum LAUFEN gebracht wird.
Mit dem Bakiwi-Bausatz lernst Du, Dein erstes laufendes Roboterwesen selbst zu bauen. Dabei lötest Du alle elektronischen Bauteile selbst auf die Platine und baust den Körper aus 3D-gedruckten Teilen zusammen.
Bauen Sie eine industrielle Produktionslinie mit diesem autonomen Förderband nach. Das Education Set verfügt zusätzlich zum Standard Set über ein Gefälle, 6 Objekte zum Manipulieren, 2 verbesserte Klemmbacken für den Spezialgreifer (Custom Gripper), 4 Arbeitsbereich-Marker und 1 Förderband-Endanschlag, um besser zu lernen, wie eine industrielle Produktionslinie funktioniert.
Hauptmerkmale
- Bidirektional
- Einstellbare Geschwindigkeit
- Autonom
- Lässt sich an das Ned-Ökosystem anpassen
2 Steuerungsmöglichkeiten des Förderbandes
- Mit dem Roboter:
1. Verbinden Sie das Förderband mit Ned.
2. Wählen Sie Ihre Programmiermethode (Niryo Studio, Python API...).
3. Sie können nun Ihre Produktionslinie steuern
- Unabhängig vom Roboter:
1. Schließen Sie das Steuermodul an den Motor an
2. Schließen Sie die Spannungsversorgung an
3. Das Förderband arbeitet selbstständig.
Optional: Installieren Sie das Infrarotmodul am Förderband.
Der Coding Cube ist das Basismodul von Pingpong. Er ist ein einzelner modularer Roboter Baustein, der mit vielen Sensoren und Aktoren ausgestattet ist.
In Kombination mit Pingpong Kits oder weiteren Cubes hat man die Möglichkeit unterschiedlichste Roboter zu bauen, wie z.B. Zeichenroboter, Humanoid, Roboterarm, Tanzroboter, Brückenbot, Schlange und Ameisenbot.
Features des Coding Cubes:
- Farbige LEDs
- Näherungssensor
- Gyroskop
- Piezo Buzzer
- Schrittmotor
- Link Verbindung
- Akku
- Akku LED
- Ladebuchse
- Beschleunigungssensor
"Support thickened 4MM high-strength Acrylic board/Unique design featuring simple and sturdy structure, which can withstand greater impact.Scope of application:obstacle avoidance by/ distance-measuring of objects/ liquid-level detection/ public security/ parking lot inspectionSpecification:1. Operating voltage: DC5V2. Quiescent current: ?2mA3. Voltage output: high:5V4. Voltage output: low: 0V5. Detection angle: ?15°6. Detection distance: 2cm-450cm7. Accuracy: 3mmConnection mode: VCC, trig(Control end), echo(receive end), GNDBasic working principle:i) Adopts IO interface TRIG ranging, give at least 10us high level signalii) The module will automatically transmit eight 40KHZ square waves and detect whether there are returning signals.iii) If any signal returns, a high level will be output through ECHO, and the duration of the high level is the time needed for transit to receipt by ultrasonic. Then the measuring distance=duration of high level* 340m/s*2;"
QOBO-Die erste intelligente Schnecke für Kinder im Alter von 3 bis 8 Jahren.Puzzle Card Coding,Was QOBO wahrnimmt, ist das, was Qobo tut.Interacive Funktion durch Berühren und Schütteln des Gesichts.
Makeblock-MegaPi-Shield für 3D-Drucker
Megapi Shield ist ein Pinboard und gehört zu den elektronischen Modulen welche zum MegaPi kompatibel sind. Es wird hauptsächlich verwendet, um ein LCD-Modul, Positions-Endschalter, Lüftermodule, LED-Modul und Temperatursensoren daran anzuschließen. Jedes Elektronikmodul hat einen entsprechenden Anschluss auf dem Shield, womit die Verbindung sehr einfach wird.
Eigenschaften
Positionsbegrenzungsstecker mit drei Richtungen: X_STOP, Y_STOP, Z_STOP;
Niedrigste Positionsbegrenzung: Z_MIN;
Zwei Stecker für Lüfter: FAN1 (unkontrollierbar), FAN2 (steuerbar);
einen Stecker für LED: LED;
Zwei Stecker für Temperaturfühler: TO, T1;
Zwei Stecker für LCD: EXP1, EXP2;
Ein Stecker für die serielle Schnittstellen-Erweiterung: P17;
ein Stecker für I2C Erweiterung: P1.
Specifications
SKU
10055
Product Name
Megapi Shield for 3D Printer
Product Dimension
59 x 30mm (Length * Width)
Net Weight
15g (0.53 oz)
Nehmen Sie Cubetto mit auf einen coolen Ausflug durch einen aufregenden Großstadt-Dschungel.
Packungsinhalte:
1x Mappe "Großstadt"
1x Geschichtenbuch "Großstadt"
Mit den enthaltenen Sensoren und Aktoren ist der Q-Scout und Qoopers für neue Projekte gewappnet! Umbauen, umprogrammieren und Spaß haben!
Inhalt:
- Lichtsensor
- Geräuschsensor
- Farbsensor
- Temperatur- & Luftfeuchtigkeitssensor
- Bewegungssensor
- Gyroskop
- Linienfolger
In Verbindung mit dem Starter Set "Edu Basic Kit" können die Roboter um folgende Funktionen erweitert werden:
- Lichtsensor
- Geräuschsensor
- Punktmatrix
INHALT:
- 1x Cube
- 1x Lichtsensor
- 1x Soundsensor
- 1x Servomotor
- 2x Punktmatrix
- 1x Ladekabel
- 1x USB-Dongle
PODUKTDETAILS
Der Coding Cube ist das Basismodul von Pingpong. Er ist ein einzelner modularer Roboter Baustein, der mit vielen Sensoren und Aktoren ausgestattet ist.
In Kombination mit Pingpong Kits oder weiteren Cubes hat man die Möglichkeit unterschiedlichste Roboter zu bauen, wie z.B. Zeichenroboter, Humanoid, Roboterarm, Tanzroboter, Brückenbot, Schlange und Ameisenbot.
Jeder Coding Cube enthält:
- Farbige LEDs
- Näherungssensor
- Gyroskop
- Piezo Buzzer
- Schrittmotor
- Link Verbindung
- Akku
- Akku LED
- Ladebuchse
- Beschleunigungssensor
Dein erster programmierbarer Zug!
Der Coding Express ist ein farbprogrammierbares Roboter-Spielzeugzug, das für Vorschulkinder von 3 bis 5 Jahre entwickelt wurde. Ausgestattet mit einer Fülle von interaktiven und pädagogischen Funktionen ist Coding Express eine gute Wahl für zu Hause, Kindergärten und Grundschulen. Der Zug kommt ganz ohne Bildschirm aus und ist somit augenfreundlich und sicher. Den Kinder ermöglicht es, ihre Konzentration, Bastelfähigkeit, Kreativität, logisches Denken und soziale Fähigkeiten während des Spielens weiterzuentwickeln.
Die Eisenbahn
Der Zug unterstützt verschiedene Funktionen, einschließlich Fernbedienung, Musikwiedergabe, intelligente Verfolgung und intelligente Hindernisvermeidung durch den Betrieb mehrerer eingebauter Sensoren und elektronischer Module. Die vier Zapfenpunkte auf der Oberseite des Zuges sind auch mit den gängigen Spielzeugblöcken kompatibel (zum Beispiel Lego), so dass die Kinder mit ihrer Fantasie spielen und ihren Zug frei dekorieren können.
Die Schienen
Die Kompatibilität zu den marktüblichen Schienen (z.B. Brio, Ikea, etc.) schafft interessantere Spielwelten und ermöglicht die Ausführung von anspruchsvollen Aufgaben.
Verschiedene Spielmöglichkeiten
Programmier-Modus
Wenn man die Taste A drückt, wird die Eisenbahn in den Programmier-Modus geschalten. Nun kann man die farbigen Sticker (inklusive und wieder abziehbar) auf die Holzschienen kleben, um die Eisenbahn zu programmieren. Zum Beispiel fährt der Zug bei den rot-violetten Sticker langsamer und biegt an einer Weiche beim roten Sticker rechts ab.
Freier Modus
Wenn man Taste B drückt, wird die Eisenbahn in den Freien Modus geschalten. In diesem Modus hat man zwei Möglichkeiten, mit dem Zug zu spielen. Drückt man die Taste B nur einmal, weicht der Zug Hindernissen aus. So kann er frei im Zimmer herumfahren - ohne Schienen. Drückt man die Taste B zweimal, so folgt er der Hand des Kindes automatisch überall hin.
Inhalt
1x Coding Express
4x 19 Sticker
Individualisieren Sie Ihren MatataBot mit den neuen Kostümen des Sets "Freunde" und ermöglichen Sie dadurch sogar eine „Anhängerkupplung“ für Ihren Roboter.. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren.
Treffe MatataBot´s neue Freunde!
Kompatibel mit Lego® und Anhängern.
Material aus Lebensmittelqualität
Mehr Rollenspiele
Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons:
3x Silikon Kostüme
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
- ohne Display, Handy, Tablet & Computer
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Freunde". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: 3x Silikon Kostüme Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
Programmier-Code, mit dem man den Cubetto Roboter durch jedes Abenteuer steuern kann! Neu im Set: der Rückwärtsblock! Steuern, Ausweichen und Rückwärtsfahren in einer ganz neuen Vielzahl von Kombinationen!
Packungsinhalte:
4x vorwärts
4x links
4x rechts
4x rückwärts
Gerader DC-Stecker am Anschlusskabel. Zm Anschluss an viele 12V-Geräte geeignet, die bis zu 1,5AA Stromstärke benötigen. Standard Stecker 5,5mm / 2,1mm Hohlstecker.
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
- ohne Display, Handy, Tablet & Computer
Ein innovatives Lernspiel für Kunst
Zeichne schöne Grafiken und Bilder durch die Bewegungen des Roboters.
Geometrie durch Programmieren erlernen
Geometrische Theorie auf spielerische Art und Weise erleben.
DIY und freies Zeichnen
Eine neue Art, Kunst zu erschaffen!
Erkunden Sie die Welt der Linien und Winkel
Mit 3 Warm-Up Karten und 6 Aktivitäten können Kinder Mathematik und Geometrie intuitiv in einer ansprechenden Lernumgebung erkunden.
Das Alphabet zeichnen
Zahlen zeichnen
Jetzt geht´s los!
Über MatataLab
Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!
Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie".
Inhalt der MatataLab "Kunst & Geometrie" Erweiterung
2x Winkel "30°"
2x Winkel "36°"
2x Winkel "45°"
2x Winkel "60°
2x Winkel "72°"
2x Winkel "108°"
2x Winkel "120°"
2x Winkel "135°"
2x Winkel "144°"
2x Winkel "150°"
3x Stifte
3x Büchlein mit Aufgaben
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